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Más información sobre AutoCADQ: Cambiar la configuración en MainApp.cpp desde dentro de un complemento Usando qml, cargo un archivo MainApp.qml desde un complemento: Aplicación principal { identificación: raíz … Enchufar { id: mi complemento //… } } En el archivo MainApp.qml tengo una MenuBar con dos elementos. El primer elemento habilita un complemento, que establece la configuración en MainApp.cpp. ¿Cómo puedo acceder a esta configuración desde el complemento? A: Mi solución: Creé mi archivo main.qml como un singleton, como: Componente único { identificación: raíz … } Enchufar { id: mi complemento … } Luego, en mi complemento, cargo el singleton en my.cpp y accedo a mi configuración como variables estáticas: plugin.cpp principal.cpp singletonComponent.cpp Complemento.qml: Componente { identificación: complemento … } Principal.qml: importar QtQuick 2.7 importar “singletonComponent.qml” como SingletonComponent Ventana principal { id: ventana principal … SingletonComponent.instance.MySettings } singletonComponent.qml: Componente único { id: singletonComponent Mi configuración { cadena de propiedad newSetting: “” propiedad cadena oldSetting: “” propiedad bool recordar: falso cadena de propiedad settingsHash: “” onSettingsChanged: { // comprobar la nueva configuración if (nuevaConfiguración!=ConfiguraciónAnterior) { // establecer la nueva configuración configuración antigua = configuración nueva



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El sistema Write-Read-Update (WORU) permite a los usuarios escribir datos en un dibujo de AutoCAD y leerlos en otro. Esto es particularmente útil para archivar dibujos y para crear y editar documentos que se pueden leer en hardware o en una PC. Write-Read-Update también se puede utilizar para crear dibujos de plantilla y para crear un dibujo basado en una base de datos a partir del cual se pueden dibujar dibujos. XML AutoCAD XML es un lenguaje patentado basado en XML para secuencias de comandos en AutoCAD y otros productos de AutoCAD, pero se puede usar cualquier editor de texto para editarlo. El lenguaje tiene aspectos de procedimiento y orientados a objetos, e incluye soporte para escribir macros y módulos personalizados. En mayo de 2009, AutoCAD anunció que sería compatible con ECMAScript para AutoLISP (EASL) basado en ECMAScript, que permite un amplio uso de las técnicas de programación que se utilizarán con AutoCAD. Historia El sistema de secuencias de comandos de AutoCAD se desarrolló en la primera versión de AutoCAD en 1980 y puede rastrear su linaje a través de tres versiones principales: LISP, ObjectARX y DXF. CECEO LISP es un lenguaje de programación interpretado de alto nivel utilizado por la versión original de AutoCAD. El LISP original (también conocido como S-LISP) fue desarrollado en el Laboratorio Lincoln del MIT en 1977. Inicialmente, fue creado para modelar el sistema AutoCAD. El primer sistema S-LISP fue desarrollado por Michael Gerard Poling y Martin Finocchiaro en el Laboratorio CAD del Laboratorio Lincoln del MIT y publicado en la edición de febrero de 1978 de Autodesk Professional Product Design Quarterly. La publicación oficial de S-LISP fue en la edición de enero de 1980 de Autodesk Professional Product Design Quarterly. El sistema se ejecutó inicialmente en Lisp Machine y luego se trasladó al entorno UNIX. objetoARX ObjectARX es un lenguaje de programación y biblioteca de clases extensible, orientado a objetos y de código abierto, introducido por Autodesk en la versión de agosto de 1995 de AutoCAD. En enero de 1997, ObjectARX se convirtió en un proyecto de código abierto. DXF El estándar AutoCAD DXF (Drawing Exchange Format) está diseñado para permitir el intercambio de datos de dibujo entre los programas que lo utilizan. AutoCAD comenzó a admitir DXF en la versión 2.5 de AutoCAD. Personalización en AutoCAD Personalización dentro de Auto 27c346ba05



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Extraiga los archivos del instalador y abra Autodesk Autocad. Presione Ctrl + N en su teclado para iniciar el asistente de instalación. Pulse Siguiente para continuar. Haga clic en Siguiente para aceptar el acuerdo de licencia. Seleccione un idioma y presione Siguiente. Seleccione si desea instalar herramientas 3D y presione Siguiente. Seleccione el tipo de instalación y presione Siguiente. Presione Instalar para iniciar la instalación. Espere hasta que finalice la instalación. P: ¿Cómo usar la macro __LINE__? No existe tal macro para c ++, así que me preguntaba cómo usarla. Pensé que podría definir una macro que hiciera eso y luego pasarle el nombre del archivo y el número de línea, pero fallé. No sé si podría usar GetLineNumber() o si hay una función para obtener el número de línea. A: Puedes usar: #incluir #define CPP_LINE(archivo) __LINE__ + __LINE__ #define LINE_PRINT(archivo,línea) \ printf(“%s:%d: %s “,archivo, CPP_LINE(archivo), #línea); LINE_PRINT(“archivo.cpp”, 1234) A: Puede usar la variable __LINE__ desde macros internas: #define LÍNEA DE ARCHIVO (__LÍNEA__) #define DEFINE_FUNCTION_CALL(nombre) \ nombre(parámetros); \ printf(“Nombre llamado desde la línea %d “, LÍNEA DE ARCHIVO) char *nombre(char *parámetros); int main(int argc, char **argv) { DEFINE_FUNCTION_CALL(foo) DEFINE_FUNCTION_CALL(barra)



?Que hay de nuevo en el?


Markup Assist está diseñado para ayudar a los operadores de CAD en el proceso de dibujo, en función de los comentarios del usuario, y ayudarlos a lograr sus objetivos. Proporciona la automatización de procesos complejos y la capacidad de combinar el uso de una variedad de herramientas. Estas herramientas pueden usarse simultáneamente y dar como resultado mejores resultados de edición y dibujo. Un nuevo punto de referencia para marcar sus dibujos CAD de forma rápida y precisa. Objetos gráficos: Es más intuitivo crear y mantener objetos y gráficos de AutoCAD. Los objetos CAD ahora son más fáciles de administrar y representar, ya sea una línea o una curva con atributos. La interfaz intuitiva y las herramientas para personalizar objetos gráficos facilitan la creación y el mantenimiento de sus creaciones. Los objetos maestros siempre están activos. Los objetos maestros son útiles para mantener y sincronizar los dibujos técnicos en su dibujo de AutoCAD. Evite y rastree la eliminación de objetos en sus dibujos. Dibuja y selecciona entre una gran cantidad de objetos listos para usar. Los nuevos objetos añaden más funcionalidad y proporcionan un proceso de trabajo más rápido. El entorno CAD se ha mejorado para que sus dibujos sean más fáciles de administrar y más precisos. La funcionalidad de la interfaz gráfica de usuario (GUI) ahora es más fácil de usar y la interfaz facilita la creación y modificación de gráficos. Ejes gráficos: La nueva función Axes facilita la creación y personalización de una gran cantidad de objetos gráficos. La rotación es más fácil y rápida y la colocación en los Ejes es más intuitiva. Puede marcar fácilmente sus dibujos con los nuevos objetos maestros y las opciones predefinidas. Boceto/Edición geométrica: La ventana de dibujo y las herramientas de su dibujo ahora son más intuitivas y fáciles de usar. Una nueva interfaz de usuario facilita el inicio y la navegación en el dibujo. Los nuevos conceptos de diseño, los objetos maestros y una nueva interfaz altamente intuitiva hacen que la edición, el diseño y el dibujo sean más rápidos y eficientes. Marque, seleccione, mueva y edite rápidamente sus dibujos con precisión y flexibilidad. Las nuevas funciones de dibujo y diseño permiten nuevas formas de crear y editar sus dibujos. Mejoras operativas y nuevas funciones: Objetos maestros: Agregue más funciones y mantenga los objetos a medida que cambia el diseño para crear mejores dibujos. Se ha mejorado la gestión de datos y la capacidad de registrar y realizar un seguimiento de los cambios. Experto



Requisitos del sistema For AutoCAD:


Sistema operativo: Windows 8.1, Windows 7 (SP1, SP2 o SP3), Windows Vista SP1 (32 o 64 bits), Windows XP SP3 (32 o 64 bits) Procesador: Intel Core i3, Core i5, Core i7, Core Duo, Pentium 4 o AMD Athlon XP Memoria: 2 GB de RAM para Windows XP o Windows Vista; 4 GB de RAM para Windows 7 o Windows 8 Gráficos: 1024 por 768 de resolución de pantalla (en el juego si usas una resolución diferente a



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